LABERINTO CON QUESO
Una vez más el ratón
está en el laberinto, a 20 pasos de distancia de la salida. Pero, esta vez, hay
una diferencia: en algunos lugares del laberinto hay pedacitos de queso
desperdigados.
Abrí el proyecto
“Laberinto con queso” y completá el programa para que el ratón pueda salir del
laberinto. Esta vez, además, tiene que comer todo el queso que se cruce en su
camino. Acá te mostramos un tablero inicial y su correspondiente tablero final:
Para resolver la actividad, hay que tener presente
cómo la vestimenta representa los elementos del problema.
Hay partes del programa que ya están resueltas. Vos
solamente tenés que completarlo.
EMPEZÁ POR EL PRINCIPIO!
Comenzá mirando el cuerpo principal del programa y el
procedimiento Salir del laberinto comiendo queso. Ahí está la clave para
entender la estrategia de solución. Luego, completá los procedimientos y
funciones a medida que los necesites.
LUCHO RECARGADO
Al robot Lucho no le gusta la oscuridad. ¡Tenés que ayudarlo a encender las luces!
1. Abrí el proyecto “Lucho recargado” y completá el programa para
ayudar a Lucho con su tarea. Hay muchos tableros iniciales distintos. Acá te mostramos dos y sus correspondientes tableros finales:
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