LABERINTO CON QUESO

Una vez más el ratón está en el laberinto, a 20 pasos de distancia de la salida. Pero, esta vez, hay una diferencia: en algunos lugares del laberinto hay pedacitos de queso desperdigados.

Abrí el proyecto “Laberinto con queso” y completá el programa para que el ratón pueda salir del laberinto. Esta vez, además, tiene que comer todo el queso que se cruce en su camino. Acá te mostramos un tablero inicial y su correspondiente tablero final:



 

  

 

Para  resolver la actividad, hay que tener presente cómo la vestimenta representa los elementos del problema.



 

 


Hay partes del programa que ya están resueltas. Vos solamente tenés que completarlo.

 



 

 

EMPEZÁ POR EL PRINCIPIO!

Comenzá mirando el cuerpo principal del programa y el procedimiento Salir del laberinto comiendo queso. Ahí está la clave para entender la estrategia de solución. Luego, completá los procedimientos y funciones a medida que los necesites.



LUCHO  RECARGADO


Al robot Lucho no le gusta la oscuridad. ¡Tenés que ayudarlo a encender las luces!

1. Abrí el proyecto “Lucho recargado” y completá el programa para

ayudar a Lucho con su tarea. Hay muchos tableros iniciales distintos. Acá te mostramos dos y sus correspondientes tableros finales:





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